フィギュア制作(ボディ)-2
2025年8月30日
可動式ボディ成形の続き 既製品を流用した作り方 ボディの成形工程の続きになります。前回ご紹介した可動式フィギュアの骨組みとなる金属製の「アーマチュア」について、もう少し詳しく解説します。このアーマチュアですが、滑らかに動 […]
フィギュア制作(ボディ)-1
2025年8月15日
可動式ボディの成形 既製品を流用した作り方 今回からボディの成形編になります。ボディに関してですが、ストップモーション撮影をするスタジオや作家さんはほとんどの場合、金属製の「アーマチュア」と呼ばれる骨組みを使っています。 […]
フィギュア制作(顔と髪)②
2025年7月7日
顔と髪の続き 髪の毛にワイヤーを織り込む 前回の続きになります。パペットアニメで使う毛髪に関しては、制作者の皆さんはけっこう苦労されているという話をよく聞きます。(動きが繊細なんですよね)私の場合は毛髪の糸束にワイヤーを […]
フィギュア制作(顔と髪)①
2025年6月28日
始めに 準備と前提条件 まず前提として、私が作るフィギュアは顔や体が可動するアニメ撮影用のものでして、固定式とは根本的に作り方が異なりますので、その点はご了承ください。ちなみに本体(顔・ボディ)の材料は基本的に石粉粘土で […]
本日よりブログを開設しました。
2025年6月20日
本日よりブログを開設します。 管理人近影 よろしくお願いいたします。 皆さんこんにちは。映像ディレクターの中野キミオです。本日よりブログを開設しましたのでよろしくお願いいたします。 今さらブログ?といった意見もあるか […]





