フィギュア制作

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フィギュア制作(ボディ)-2

可動式ボディ成形の続き 既製品を流用した作り方 ボディの成形工程の続きになります。前回ご紹介した可動式フィギュアの骨組みとなる金属製の「アーマチュア」について、もう少し詳しく解説します。このアーマチュアですが、滑らかに動 […]

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フィギュア制作(ボディ)-1

可動式ボディの成形 既製品を流用した作り方 今回からボディの成形編になります。ボディに関してですが、ストップモーション撮影をするスタジオや作家さんはほとんどの場合、金属製の「アーマチュア」と呼ばれる骨組みを使っています。 […]

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フィギュア制作(顔と髪)②

顔と髪の続き 髪の毛にワイヤーを織り込む 前回の続きになります。パペットアニメで使う毛髪に関しては、制作者の皆さんはけっこう苦労されているという話をよく聞きます。(動きが繊細なんですよね)私の場合は毛髪の糸束にワイヤーを […]

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